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Old Fisherman

Old Fisherman – Voyage en eaux troubles

Vagues déferlantes, mers agitées et un capitaine affreux... Si vous êtes capable de survivre à toutes ces conditions, vous allez adorer la machine à sous en ligne gratuite « Old Fisherman ». Si vous naviguez avec prudence et parvenez à maîtriser les caprices de la mer, vous finirez avec de nombreux points dans votre filet. Mais restez sur vos gardes : si votre mise est trop élevée, vos points pourraient bien rapidement finir dans les profondeurs inconnues de la mer. Larguez les amarres et montez sur le pont ! La machine à sous Old Fisherman n'attend que vous...

Description et fonctionnement de Old Fisherman

Old Fisherman est une machine à sous en ligne gratuite. L'objectif de ce jeu consiste à réaliser des combinaisons de symboles spéciales sur les différents rouleaux. Vous devez obtenir celles-ci sur une ou plusieurs lignes de paiement afin de marquer des points. Le montant de vos gains, ou de vos pertes, dépend de votre mise. Vous pouvez changer votre mise en bas à gauche sur votre écran de jeu. Choisissez le nombre de points à miser en cliquant sur les boutons plus et moins. Vous devez miser au moins 250 points. La mise maximum est de 12 500 points. À côté, vous trouverez le bouton pour décider du nombre de lignes de paiement à activer. Vous pouvez choisir entre 10 et 20 lignes. Plus vous activez de lignes, plus vous avez de chances de gagner. À noter que la mise totale correspond au produit des lignes activées et de la mise de points. Si vous aimez prendre des risques, il vous est possible de paramétrer toutes les valeurs au seuil maximum dès le départ. Cliquez simplement sur le bouton « Pari max » dans le coin droit de l'écran de jeu. Juste à côté, vous trouverez le bouton « Auto ». En cliquant sur ce bouton, vous lancerez plusieurs parties qui s'enchaîneront sans que vous ayez besoin de cliquer sur le bouton de lancer à chaque fois.

Comment gagner dans Old Fisherman

Si vous réussissez à obtenir des combinaisons de symboles gagnantes sur une ou plusieurs lignes de paiement, vous marquerez des points. Si vous obtenez des combinaisons gagnantes sur plus d'une ligne de paiement, les points sont additionnés. Si la chance vous sourit, n'hésitez pas à prendre un risque avec vos bénéfices. Vous pouvez tenter un jeu 50/50, où vous devrez deviner la bonne couleur de carte. Vous aurez le choix entre la couleur rouge ou noire. Si vous devinez la bonne couleur, vous doublerez vos gains et vous pourrez les rejouer. Si vous avez faux, tous vos bénéfices seront perdus. Il existe également d'autres façons d'accumuler des points. Par exemple, vous pouvez gagner des parties gratuites. Pour cela, vous devez obtenir trois poissons identiques sur les rouleaux. Plus ce symbole apparaîtra sur les rouleaux, plus vous gagnerez de parties gratuites. L'avantage des parties gratuites : tous les bénéfices récoltés au cours de cette période seront crédités sur votre compte. Vous n'avez pas besoin de placer une mise. Chaque symbole a une valeur différente. Vous trouverez une présentation détaillée des valeurs des différents symboles dans le menu. Cliquez simplement sur le petit « i » dans le coin inférieur gauche de l'écran.

Les symboles dans Old Fisherman

  • Pêcheur
  • Tonneau
  • Bateau
  • Sifflet
  • Boussole
  • Poisson
  • Valet (J)
  • Reine (Q)
  • Roi (K)
  • As
  • Numéro 10

Attraperez-vous un gros poisson ?

Sur la machine à sous en ligne gratuite Old Fisherman, vous pourrez attraper un gros poisson sous forme de jetons. Misez à bon escient, sinon votre prise pourrait à jamais finir dans les fonds marins.